楽生楽死

A-Zの備忘録的なメモ、みたいな日記

チョコチョコと

カルドセプト・サーガを楽しんでます。けど、ワンプレイが長いね〜。楽しいのは間違いないのですが、平日の晩に社会人が遊ぶには少々ガッツが必要な仕様です。昨日もCPU2人相手に1時間半ですからね。前作以上にクリーチャーでガチに殴りあう展開が多くなったので、高額領地も結構サクリと落ちたりするので油断ならなくて逆転が可能な分、プレイ時間が伸びてるという感じでしょうか。
で、今はどの辺りにまで進んできたのかなぁ。FAQさんの話を聞いてると、まだまだ中盤のような感じがしてます。